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. LE  VITSILIA       Le « vitsilia » est un jeu collectif mixte qui développe la force physique et la vitesse des joueurs âgés de 5 à 18 ans. Une partie peut durer de 20 à 30 minutes. C’est surtout sur les hauts plateaux malgaches qu’on rencontre le « vitsilia »  Le jeu nécessite un cadre tracé au sol.       Le cadre du jeu est un rectangle, subdivisé en 6 cases alignées deux par deux.  Ici, deux groupes de même nombre s’affrontent. L’un d’entre eux est désigné comme «  boka » (littéralement lépreux)  ou «épervier» dont le rôle est de capturer le reste de l’équipe qui tente coûte que coûte de pénétrer puis de sortir du cadre sans être touché par «l’épervier». Ce dernier tout en restant sur la ligne délimitant le cadre, essaie de toucher ceux qui veulent entrer ou sortir. Le premier enfant touché remplace «l’épervier» qui rejoint le reste du groupe.    ...

le "KATRO"

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C'est un jeu d'origine Africaine qui demande de la réflexion, il peut être joué par tout le monde mais ce sont les femmes malgaches qui le jouent le plus. Il y a deux différentes types de "KATRO": le KATRO à double rangées  et le KATRO à simple rangée.le jeu se présente par rangées de trous dans le sens de la largeur du plateau(soit 12 ou 8 ou 6 dans chaque trou), on y trouve  2 pions. Il est joué par deux personnes qui tiennent chacune 2 rangées de la sens de la longueur.Le but du jeu, c'est de pouvoir récupérer tous les pions de l'adversaire et la première  qui se trouve sans pion sera vaincu.   

FANORONA

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Le "FANORONA" est un jeu à deux dont chaque joueur dispose 22 pions. Le but du jeu est de capturer tous les pions de l'adversaire.A son tour de jeu, le joueur doit déplacer une de ses pièces, dans n'importe quel direction, d'une intersection à une autre(suivant les lignes) pourvut que le point d'arrivée soit vide. Quand un joueur arrive sur l'intersection qui permet de capturer des pions adverses, il est obligé de les capturer.Par contre si lors d'un même déplacement il s'éloigne d'un groupe de pion et se rapproche d'un autre groupe il doit choisir quel groupe il capture.
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LE « TANTARA VATO » ou BARBIE CAILLOU :  Le « tantara vato » signifie littéralement l’histoire par les pierres. Les joueurs font des jeux de rôles avec des cailloux et racontent tour à tour des événements domestiques. De son ancien nom « Tamaboho » qui consistait à fabriquer des petites poupées en chiffons que les joueurs font parler, sous cette forme, ce jeu s’apparente aux marionnettes. En conséquence, il est permis de conclure qu’il s’agit d’un jeu importé de certaines civilisations étrangères. Mais par la suite les poupées furent remplacées par des pierres, d’où le nom, mais le principe de l’histoire à raconter est resté. En général, ce jeu est réservé aux filles de 5 à 16 ans mais il n’est pas exclu que des garçons s’y mettent aussi quelquefois.                     L’histoire gravite autour de vies familiales. Dans le « tantara v...